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抢凳子
道具:凳子(若干)
参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)
游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。
心心相印,我来比你来猜
道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)
参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。
结对而行
道具:绳子若干
参加人员:两人一组或多人一组,多组参加
游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。
击鼓传花
道具:鼓或音乐、花
参加人员:集体
游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。
寻宝大行动
道具:“宝物”(一般为字条)
参加人员:集体
游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。
成语(或词语、诗)接龙
道具:无
参加人员:集体
游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。
顶气球比赛
道具:气球一个、绳子一条
参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
明星秀
道具:电影或录像、歌舞表演
参加人员:自定
游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者。
真心话大7a64e59b9ee7ad94365冒险
比较普通的为首先猜拳或划拳等,由输的一方选择“真心话”还是“大冒险”,选择真心话,则由胜方随意问输者问题,输者必须全部如实回答;选择大冒险,则胜方随意出任何行为问题由输方尝试完成,诸如在避风塘里学超人跑一圈完成后,本回合结束,开始下一回合。
这个游戏没什么秘籍,但要注意的是,要想把真心话说绝了把大冒险玩到极致,第一要保证所有参加游戏的人严格遵守游戏规则,不能因为任何理由而中止履行惩罚;第二要积累真心话问题和大冒险创意,要不游戏进行不到几轮就“江郎才尽”了。
角色扮演
一种玩法是朋友间可以互相扮演对方,也就是说,抽签决定游戏对手,然后聚会的全过程中,你必须一直扮演你抽中的那个朋友,从形体到语言都必须尽量表现你对朋友特点的认识。还有一种玩法是扮演大家熟知的演艺明星或者剧中人物,比如扮演《武林外传》中的郭芙蓉和吕秀才,想象一下是不是很有挑战呢?
双人顶气球接力
分组比拼两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
大西瓜和小西瓜
同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜(小圆),第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜(大圆),如此接下去,错的扣分,最后错最少的组胜出。
天地花开
场地中放置气球若干(各种颜色的气球数量均等),天花板悬挂对应数量的大汽球,每组抽三人参加比赛,各支队伍要踩完地上所有的对应气球后,最先用头扎完天花板上自己队的气球为胜。气球内装入彩屑,现场效果会十分出色。
寻宝大行动
先准备好“宝物”(即字条上可以写表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人兑奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人兑奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个,那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。
倒着说
先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
XX学院学生会联谊会策划书
一、活动目的
为了更好的加强学生会各部门、各成员之间的理解和团结,促进新老成员之间的交流,使学生会成为一个和谐的团队,激发更多的活力,更好的开展工作,为同学们服务,我院特举办此次活动。
二、活动时间:11月22日
三、活动地点:电教2203
四、前期准备:
1、通知全体学生会成员本次活动的相关事宜,要求每位新进成员准备才艺表演;
2、购买瓜子、糖果、饮料、纸杯、小奖品等;
3、申请教室,准备活动的背景音乐以及游戏道具;
4、活动场636f7079e799bee5baa6e79fa5e98193362地的布置;
五、活动流程
1、主持人宣布活动开始
2、根据节目单,学生会成员表演节目,对节目分为一、二、三组
3、中间穿插小游戏,活跃现场气氛。
(1)嘴里含水唱歌
每部里一个人,口中含一口水,根据要求唱出一句歌词,将水喷出或咽下者淘汰。最后胜出的人给予小奖品奖励。
(2)嘴巴手指不一样
每部一个人,口中一边喊1-5任意一个数,手一边比划,手比划的要与口中喊出的数不一样,一样的人就淘汰。最后胜出的人给予小奖品鼓励。
(3)抢凳子
4、主持人宣布活动结束
5、整理会场
六、人员安排:
主持人:
黑板布置:宣传部(XXX负责)
卫生:生活卫生部(XXX负责)
桌椅摆放:纪检部(XXX负责)
调音台及音响:XXX负责
搬送调音台及音响:体育部(XXX负责)
装饰教室:科创部(XXX负责)
物品发放、话筒传递、道具:女生部
XXX学院学生会女生部
二O一二年十一月二十日
XXXX,XXXX”客户联谊会方案 一、 目的和意义 “XX家园项目”自开发之始,得到了广大业主的热心支持,已有600多名客户成了XX家园的主人。XX家园项目品牌的成功,得益于品牌价值的自我传播,还得益于项目价值的口碑传播。 在XX家园开盘之前,举行一次客户联谊会,目的就是为新老客户了解项目开发进度,体验快乐、健康的社区文化,交流共同关心的问题提供一个平台。新新家园项目通过这个平台,能够充分展示项目的魅力,使老客户产生主人翁的认同感,增强e799bee5baa6e59b9ee7ad94366自豪感,并自觉或不自觉地传播项目价值;增强意向客户的购买信心,最终促进销售量的提高。 二、 时间和地点 时间:2005年5月21日18:30—22:30 地址:XX家园风情街 三、 活动规模 1 XX家园全体业主共约600户 2部分意向客户 3 领导、嘉宾及工作人员 四、 活动内容概要 整个晚会分为四大部分内容,即:自助式游园活动、歌舞表演、抽奖、交流互动,这四个部分相互穿插,共同营造社区文化,传达项目信息,加强信息传播密度,加深客户对项目的了解。 1、自助式游园活动 安排游园活动主要是使业主能在轻松、愉快的环境中自由自在地娱乐,拉近业主、意向客户和开发商之间的距离,使大家能够体验轻松、活泼、多样的休闲感受。在轻松、惬意的活动中,小小的成功就能够让人满足地绽放笑容,这种氛围正是社区文化所需要的,也是容易让人为之动容的。 趣味性的游园活动便于营造其乐融融的活动场面,特别是和家庭成员一起参加的业主,为其享受天伦之乐提供了平台,更容易使业主对项目价值产生强烈的认同感,并乐于传播项目价值。 自助式游园活动是与会客户自由参与的活动,所以在活动设置上都是一些老少皆宜、难度适中的活动,如:蒙眼击鼓、吹气球、投飞标等项目,成功过关者奖得到一定的奖励。
1. 尽可能具体的写出策划名称,如“××活动策划书”,置于页面中央。也可分主副标题书写如“完善自我 辐射他人——××活动策划书”。可据情况而定。
2.“卷首语”这三个字一般不写出来。卷首语一般要写的富有文采,并能体现活动相关精神,商业性策划模板中的卷首语更应出彩,以吸引商家眼球。
3.商业性策划书中活动可行性分析一般分为活动自身的可行性;对于学生而言;对于商家而言三个主要方面。其中第三方面应为商业性策划书中应下重笔之处。首先要根据协会本身的实际问题(包括协会活动的时间、地点、预期投入的费用等)和学生参与分析的情况做出准确的判断,并且在进行分析之后,扬长避短地提取当前最重要的,也是当前最值得推广的一个主题,而且也只能是一个主题。只有把一个最重要的信息传达给赞助商,正所谓“有所为,有所不为”,这样才能把最想传达的信息最充分地传达给赞助商,才能引起其关注,并且比较容易地记住你所要表达的信息,并赞助这次活动。
4. 策划时切忌主观言论。在进行活动策划的前期,市场分析和调查是十分必要的,只有通过对整个市场局势的分析,才能够更清晰地认识到企业或者产品面对的问题,找到了问题才能够有针对性地寻找解决之道,主观臆断的策划者是不可能做出成功的策划的。同样,在策划书的协作过程中,也应该避免主观想法,也切忌出现主观类字眼,因为策划案没有付诸实施,任何结果都可能出现,策划者的主观臆断将直接导致执行者对事件和形式的产生模糊的分析,而且,赞助商如果看到策划书上的主观字眼,会觉得整个策划案都没有经过实在的市场分析,只是主观臆断的结果。
5. 策划活动时,良好的可执行性是很重要的一个环节。活动能否获得成功,最直接和最根本地反映于策划案的可操作性。策划要做到具有良好的执行性,除了需要进行周密的思考外,详细的活动安排也是必不可少的。活动的时间和方式必须考虑执行地点和执行人员的情况进行仔细分析,在具体安排上应该尽量周全,另外,还应该考虑外部环境{如天气、服务对象心理等}的影响。
6.关于活动执行方案这一模块,不一定是按模板中给出的这个结构,应根据自己的安排来,主要是要突出在你的策划中的重点。一般来说,策划人员在策划案的写作过程中往往会积累自己的一套经验,当然这种经验也表现在策划书的写作形式上,所以每个人的策划书可能都会有自己的模式。但是往往是这样的模式会限制了策划者的思维,没有一种变化的观点是不可能把握市场的。而在策划书的内容上,尤其是活动执行方案这一模块更应该尝试变换写作风格,因为如果同一个赞助商三番五次地看到你的策划都是同样的壳子,就很容易在心理上产生一7a64e78988e69d83333种不信任的态度,而这种效应有可能影响了创意的表现。
7. “后期工作”也是很能考验策划者能力的一部分,出色的策划者要具备缜密的思维与对全局很好的兼顾能力。后期工作的详细与全面安排有助于帮助商家相信我们团体的严谨性与活动的完善性。
8. 经费预算更要详细,准确,切忌主观臆断,要做好切实的市场调查,根据情况,可以以番号一一列出,或是做成表格,最后记住要有合计。让商家明白自己的每一分赞助的明确去向,会为你的策划增色不少。