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团建、早会玩什么游戏,工作十年,六年早会经验觉得这5个非常好

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今天小编给各位分享晨会小游戏大全的知识,文中也会对其通过团建、早会玩什么游戏,工作十年,六年早会经验觉得这5个非常好和团建游戏有哪些?等多篇文章进行知识讲解,如果文章内容对您有帮助,别忘了关注本站,现在进入正文!

内容导航:
  • 团建、早会玩什么游戏,工作十年,六年早会经验觉得这5个非常好
  • 团建游戏有哪些?
  • 大学生组织社团团建,有什么游戏好玩的?
  • 我想要一些团队拓展训练的游戏?
  • 一、团建、早会玩什么游戏,工作十年,六年早会经验觉得这5个非常好

    公司团建,早会少不了拓展游戏,那什么样的小游戏即能营造团队和谐快乐的氛围,又能增进增强同事间的相互了解呢?工作十年,六年早会经验,参加了多次团建,觉得这几个拓展游戏非常好,分享给大家。

    1 、抓住我离开你

    项目名称:抓住我离开你

    项目特性:团队合作项目 

    项目简介: 所有人围成一圈,每个人伸出左手,掌心向下,伸出右手食指

    向上,放到相邻伙伴的左手掌心下,当听到主持人数到即定的口令时(小蜜蜂嗡嗡嗡,抓,小蜜蜂嗡嗡嗡处可以做语速,语气的变化,来活跃气氛),左手立刻抓住相邻伙伴的右手指,同时右手食指要迅速跑开,不让伙伴抓住自己。 

    项目目标: 

    ----营造团队和谐快乐的氛围; 

    ----通过身体的接触来实现情感的沟通,增强同事间的相互了解; ----培养大家的反应能力,懂得对机遇的把握。

    2 、同心杆

    项目名称:同心杆

    项目特性:团队合作项目 

    项目简介:以队为单位,队员食指不离开竹竿的情况下按规则将竹竿放置在地面上。 

    项目目标: 

    ----培养团队同事之间相互协作的默契; ----强调团队完成任务需要大家共同付出努力;

    ----活跃团队气氛,增强集体荣誉感。

    3 、驿站传书

    项目名称:驿站传书

    项目特性:团队协作项目 

    项目简介:全队成员排成一列,主持人先让其自行约定信号及信号的传递方式。然后主持人将一组自然数交给排尾,由排尾传递给排头。要求如下: 

    1人不能讲话(包括有规律的发出声音)、移动; 

    2不能使用字、笔及手机短信等工具; 

    3前面的人不能往后看; 

    4后面的人不能把手伸到前面人的眼前比划。 

    项目目标: 

    ---使同事强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; --制度规则的建立与修正;

    ---怎样才能实现有效沟通,并迅速形成有效决议? ---在行动过程中,你的博弈的对手是谁? 

    ---在此次团队行动中,领袖的作用力体现在那些方面?

    4 、驿站传书

    项目名称:群龙取水

    项目特性:团队合作项目 

    项目简介:团队每个成员在全队成员的协助下在规定的距离内完成取到特定的水瓶 

    项目目标: 

    ----克服心理障碍,勇于挑战自我,充分信任伙伴; 

    ----有效的组织,合理的安排人员,利用资源;

    ----体会在团队中来自同伴的支持对树立信心和增强勇气的巨大作用;

    ----通过相互关心、支持与合力协作达到团队共同目标; 

    ----体会个人成功与团队成功的辨证关系。

    5 、驿站传书

    一、游戏简介:2人一组,背对背坐在地上,手臂互扣,然后一起运力,互相依靠的站立起来。若两人合作成功,则可尝试多加一位或多位。(这游戏人数越多,难度越大,也需要更多的默契) 

    二、活动目标:培养个人的团队合作精神。领悟团队合作和团队配合的重要性。 

    三、活动重点:让大家体会同心的重要。 

    四、游戏过程 

    1、创造情景,引出活动 

    场景:主持人入场,以轻松幽默的语言吸引大家注意。主持人:“趁着天气这么好,我们来玩个游戏,小时候经常跟小伙伴背对着背手勾着手玩,我们那的方言叫跷跷板。玩的挺乐呵的,今天我们就来效仿一下这个游戏,一起来玩一下。”

    2、规则演示,现场解说 

    主持人:“现在我给大家讲一下游戏规则,规则:2人一组,背对背坐在地上,手臂互扣,然后一起运力,互相依靠的站立起来。若两人合作成功,则可尝试多加一位或多位。” 

    3、游戏开始,激情无限 

    主持人:“游戏规则大家都听明白了吗?我们先找两个人做个示范好不好,这两位朋友,来你们给大家演示一下吧,背对背手扣手,想办法站起来,恩很棒,站起来毫不费劲,那么我们现在在加一个人会如何呢?”(游戏开始,依次加人,)(主持人语言穿插,活跃气氛,控制全场)(能力:应变能力、团队合作能力、沟通能力、语言表达能力、品质:自信、认真、负责)

    4、游戏结束,余韵不绝 

    主持人:“现在我们这个大队伍互相依靠着都站立起来了,这个游戏也就结束了”主持人互动互答(游戏结束了,不知道这个游戏给了大家什么感悟?你认为这个游戏最重要的是什么?给了你什么启示呢?)主持人总结(两分钟之内),侧面引导。(能力:语言表达能力、品质:分享、自省) 

    五、游戏总结 

    1、通过这个游戏培养了学员个人的团队合作精神,锻炼了团队合作能力.

    2、让学员感受到团结就是力量,在团结的过程中,也要沟通,配合,协调,对以后的学习和生活有很大的帮助。

    本素材来源于缘道文化,我们在线等培训活动经验,感谢深圳市灿科盟实业有限公司提供的培训机会。祝大家工作顺利,生活幸福。

    一、团建游戏有哪些?

    一,《锤锤指压板》

    道具:指压板若干,气球锤两个,眼罩2个,面粉一袋,铃铛2个。

    游戏规则:

    • 游戏分成两个队伍

    • 玩家带上眼罩和铃铛在15*15的指压板中互锤,被击中的玩家淘汰,直到一队全员淘汰!

    • 二,《谁是凶手》

      道具:《谁是凶手》卡牌!

      游戏规则:

      游戏开始前每个人选择一个身份牌——侦探,凶手,目击者。

      侦探负责找出凶手,目击者负责提供线索(mc),凶手负责隐藏!

      游戏开始后每人每轮要抽取一张蓝牌和红牌,目击者不用。(红牌是作案手段,蓝牌是遗留线索)。

      第一轮天黑请闭眼,凶手睁眼。目击者(MC)睁眼,并选择自己的作案手段/遗留线索!天亮了,全部人睁眼!目击者根据凶手的选择为侦探提供线索。注意:线索有专门的线索卡牌。

      案发地点,作案手段,死者身材,死者特征,面部表情等等

      每一轮玩家讨论并投出一个人,如果不是凶手则游戏继续,最后剩下2人时则,凶手获胜!

      三,《就不听指挥》

      道具:卡通手指套!

      游戏规则:

    • 出题人坐在一个板凳上,手戴一个卡通手套

    • 其他人排成一队依次上前

    • 出题人用手迅速的指向一个方向,况且说“看这边”,然后挑战者务必看向一个方向(左右上下),这个方向务必和出题人指的方向不一样

    • 注意:可能你会觉得很简单,但自己试玩一下,速度快点一定会爆笑的!

      四,《团剧》

      道具:剧本一个,剧本道具若干

      游戏规则:玩家根据团建策划者设计的剧本进行游戏,完成者获胜!

      是不是看的非常蒙?这到底是什么?

      别担心,小编自己写的一个团建剧本供大家参考!

      剧本名称——《药!切克闹》

      剧本大纲:随着经济的发展,科技的腾飞,人们生活水平日益提高。但竞争性也越来越激烈,伴随而来的是各种各样的现代人疾病。好在为首的和平诊所潜心研究,积极研发出各种疫苗,为我们的奋斗提供了保障。一天某位贡献卓越的科学家突发疑难杂症,卧床不起。经和平诊所研究确诊为新式病毒。于是为拯救科学家,和平诊所委派最优秀的两大团队分别展开了研究治疗。这不仅仅是救治科学家,也是两大团队争夺第一名号的斗争!

      Slogan:身肩重任、身兼重怨!不惧险阻,敬畏生命!

      团建效果:沟通协作、高效执行、感恩归属

      难度系数:★★★☆☆

      趣 味 性:★★★★★

      烧 脑 度:★★★☆☆

      以下每一场需结合游戏进行!

      第一场:《冒险的召唤》

      先分组!

      游戏:《害你在心口难开》

      第二场:《跨越第一道门槛》

      两大诊所共同研究病毒

      游戏:《双龙戏珠》团剧版

      第三场:《妖妇的诱惑》

      两大诊所在得知如何消灭病毒后展开了激烈的竞争

      游戏:《60秒不NG》团剧版(新宝岛警告!)

      第四场:《最后的恩赐》

      两大诊所根据各自线索进行消灭病毒

      游戏:《药!切克闹》

      第五场:《来自外界的召唤》

      两大诊所消灭病毒失败后,决定合作,共享资源线索。并在最后期间争取找到更多病毒线索

      游戏:《碎片寻找》

      第六场:《跨越归来的门槛》

      两大诊所再次对病毒发起攻击

      游戏:《药!切克闹》

      (完)

    二、大学生组织社团团建,有什么游戏好玩的?

    溢乐团建告诉你一个好玩的小游戏

    《举手逃离》

    道具:主持人一位

    游戏规则:

    玩家在主持人说开始之后玩家按顺序举手逃离

    玩家说的数等于在场举手数量表示成功逃离,反之则由另一名玩家继续举手逃离!

    注意:玩家报数不能大于在座玩家所有收的数量!

    例子:A队伍有9人,B队伍有9人。游戏开始前个队伍派3个个队员参加。两队就是6人,6人总共12只手。因此玩家报数不能高于12否则会被淘汰!A队玩家甲某说3,在座的玩家可随意举手,甲也可以举手。最后报数与举手数相等可以逃离。


    三、我想要一些团队拓展训练的游戏?

    团体素质拓展游戏大全(附图)
    无敌风火轮
    一、项目类型:团队协作竞技型
    二、道具要求:报纸、胶带
    三、场地要求:一片空旷的大场地
    四、游戏时间:10分钟左右
    五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
    六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

    信任背摔
    一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
    二、游戏人数:12-16人
    三、场地要求:高台最宜
    四、需要器材:束手绳
    五、游戏时间:30分钟左右
    六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

    齐眉棍
    一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
    二、游戏人数:10-15人
    三、场地要求:开阔的场地一块
    四、需要器材:3米长的轻棍
    五、游戏时间:30分钟左右
    六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

    驿站传书
    一、游戏类型:团队协作型
    二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。
    三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.
    四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)
    1,不能讲话.
    2.不能回头
    3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)
    4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.
    5.不能传递纸条和仍纸条 .
    6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)
    7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)
    第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:
    8,第一轮所有方法不能再使用.
    9.不能传递和扔任何物品.
    10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)
    第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加
    11,第一轮第二轮所有方法不能使用.
    12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)
    第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加
    13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面
    15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

    盲人方阵
    一.项目类型:团队协作型
    二.道具要求:长绳一根
    三.场地要求:空旷的大场地
    四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
    五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
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