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今天小编给各位分享跑跑卡丁车名字大全的知识,文中也会对其通过这游戏当年红遍中国,被腾讯一步步逼入绝境,如今又把它买下了?和风靡一时的《植物大战僵尸》,如今为何很少有人玩了?等多篇文章进行知识讲解,如果文章内容对您有帮助,别忘了关注本站,现在进入正文!
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一、这游戏当年红遍中国,被腾讯一步步逼入绝境,如今又把它买下了?
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
玩家们对于游戏的热爱,总是有一个时间限制的。无论是质量再精美的游戏作品,也会有只属于它们的生命周期。
而那些当年在网吧引起“万人空巷”的游戏,给玩家们的青春,留下了不可磨灭的记忆,今天就让我们一起来看看那些曾经一度占领网吧,整排连坐的游戏吧!
2001年《传奇》:最早进入中国的韩国网游
如果要探寻一个国内网游发迹的源头,那么就不得不提到《传奇》这个名字。这款由盛大代理运营的网游可以说在零几年的时候在大陆彻彻底底的走红,经典的“战法牧”设定也为日后的网游开创了一个先河。
这么多年来,有着无数网游都仿照着《传奇》的运营方式来设计,不过能将其超越的却是微乎其微。时至今日小弟还经常听闻某《传奇》大佬一掷千金,只不过那个霸占网吧的《传奇》却再也回不去了……
我收回刚才那句话!现在你可以和渣渣辉、成龙一起攻占沙城!
2002年《魔兽争霸3》:至今仍有不少玩家坚持的一款RTS
“暴雪出品,必属精品”这句话不仅仅是一个梗,更是一代玩家对其旗下作品的一种肯定。于2002年发行的《war3》是每个暴雪粉丝都津津乐道的一作,而从这款游戏诞生出的《DOTA》更是铸就了无数的辉煌。
这款集RTS大成的游戏已经在国内火了十几年,当年街头巷尾的网吧里绝对少不了这款游戏。值得一提的是,在去年的暴雪嘉年华上官方公布了《魔兽争霸3》重制版的相关消息,这也让新老玩家都有一个重温经典的机会!2019年,我们终于可以见到重制之后的阿尔萨斯王子了!
2003年《梦幻西游》:最保值的回合制网游
2003年网易推出回合制网游梦幻西游,通过Q版人物营造出浪漫风格,吸引了不少玩家,到了2012年甚至成为了当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。不论是网吧,还是学校的机房,总是能看到玩家,开好几个号在玩梦幻。10台电脑里,有8台都是在打大海龟。
16年后,梦幻西游已经进化成了《梦幻西游》电脑版,至今依然活跃着许多玩家,装备保值也是这款游戏最大的特点,依旧还是网易营收前3的游戏,也是网易运营最成功的的IP之一。
2003年《CS》与2007年的《穿越火线》
说起《CS1.6》,想必当年混迹网吧的90后一代或多或少都见过它的身影,这款与2003年发行的游戏不知不觉间便占领了国内的大小网吧,它不仅将FPS这一概念带进了国内,更是拉进了陌生玩家们之间的联系。
即使是在今天,《CS1.6》的正统传承《CS:GO》依然在全球范围内享有声誉,可以说,《CS》这个名字,已经如同那些经典IP一样,成为了一代人的精神象征。
而2007年,腾讯将穿越火线带进了中国,并在此基础上进行了魔改,随后取得空前成功。“888元的火麒麟”、“冒蓝火的加特林”,让CF成为了腾讯收入“三辆马车”之一。
当年网吧一堆学生连坐玩,成就了“三亿鼠标的梦想”。不过现在,当年这些学生也都已经长大成小弟这样的上班狗了吧?
2005年《劲舞团》:网吧空格键毁灭者!
那些年网吧爆红的游戏,给网吧老板带来了不少的福音。不过,有一款游戏同样是遍布了全网吧,却让老板感到深恶痛疾,这就是2005年发行的一款音乐游戏——《劲舞团》。
该游戏的游戏方式很简单,跟着音乐的节拍快速按下上下左右以及空格键即可。正因如此,《劲舞团》可谓是吸引了相当一批女玩家,这也使得该游戏的社交性出类拔萃,所以爆火也算是在情理之中了。
话虽如此,但该游戏的玩家都有一个怪癖,那便是玩到兴起便会猛砸空格键。除此之外,《劲舞团》一定程度上还跟当年流行的“非主流”文化所挂钩,所以该游戏也被不少网吧老板所深深的憎恨。
2006年《跑跑卡丁车》与2008年的《QQ飞车》
到了2006年,韩式网游大行其道,一时间网吧里也都变成了开着“尖峰”、“马拉松”、“棉花糖”跑着“城镇高速公路”的人。《跑跑卡丁车》以休闲的玩法与卡通的画风获得了玩家们的青睐,就连小弟当年也是“跑跑党”的一员。
现如今,玩跑跑的人早已不像当年那样众多,可能是大家对竞速类休闲游戏没了兴趣,也可能是《跑跑卡丁车》越来越变了味,而2008年发行的《QQ飞车》成为了压死骆驼的最后一根稻草。
但不管是何原因,《跑跑卡丁车》已经陪伴着我们的青春一样,已经回不去了。而现在腾讯已经把这款游戏做成了手游。
2008年DNF:黄了十年,如今依旧火爆
DNF08年一进入中国市场,凭借爽快的打击感,一跃成为横版动作游戏一哥,当年登陆玩家众多服务器也常常被调侃成“小霸王”,一个感电弹下去,就“网络连接中断”。网吧里的玩家,不是刷深渊和就是PK场的红眼和白手。
而无数的游戏想要挑战和撼动DNF的霸主地位,从《名将三国》到《斩魂》,一个个最终不是停运,就是凉透。这游戏命咋就这么硬?硬生生被黄了十年。至今仍然是全球最赚钱的端游之一。
2011年《英雄联盟》:人尽皆知的大众游戏。
众所周知,MOBA游戏的起源是《DOTA》,可真正将MOBA领域发扬光大的却是《英雄联盟》。虽说距该游戏的诞生已有7年的时间了,但直到今天全国各地的网吧都还依然被《英雄联盟》所占据。
到目前为止,英雄联盟依然占据着全球活跃用户量第一的位置,已经彻彻底底了成为了一款“全民”级别的游戏,并且玩家们依然保持这极高的电竞热情,这里还是要加入一句,IG牛逼。
2017年《绝地求生》:因直播而走红的吃鸡
近几年来,由于直播行业的兴起,一款被玩家称为“吃鸡”的游戏因其独特的玩法而意外走红。收集物资、缩圈对抗、明争暗斗,无论是普通玩家还是主播都被这种娱乐性十足的玩法所吸引。
一传十,十传百。在那段时间里,《绝地求生》在热度排行榜上久居不下,网吧里三、四连坐吃鸡的比比皆是,甚至有些网吧还自发举行活动、线下比赛等等……
小弟打死也要说:现如今,上面的那些游戏,已经没有往常那般的火热了,网吧老板很多也改行卖起了麻辣烫,手机成了玩家更喜爱的消遣工具,网吧或许也已成为时代淘汰的产物了,沉淀下来的只剩下腾讯和网易的游戏了……
一个正惊问题:你在网吧还玩过哪些热门游戏呢?
一、风靡一时的《植物大战僵尸》,如今为何很少有人玩了?
植物大战僵尸在以前是一款非常火爆的游戏,相信每个人的电脑当中都会有他的身影,而且这款游戏玩家的年龄覆盖面非常的广,不论是老人还是小孩儿,对于这样一款妙趣横生的游戏都没有抵抗力。不过如今它却慢慢的销声匿迹,消失在了人们的视野当中。
植物大战僵尸在现如今很少有人玩了,也是有许多方面的原因所造成的。首先是由于这款游戏本身的形式过于单一。当一大波僵尸来袭的时候,玩家需要做的是种植一些植物来抵御僵尸的入侵,防止他们对房屋造成损伤。
在最开始的时候,对于这样一款新颖的游戏自然是充满了好奇与新鲜感的,但是经过了一段时间之后就摸清了游戏的套路,也会出现审美疲劳,对游戏的过程也会产生乏味和无聊的情绪。这款游戏的确是很有趣,但是当人们长时间的接触之后也会感到疲劳。
其次就是由于现如今大量的游戏涌入市场,也使得游戏市场变得竞争压力异常的巨大。在众多不同类型的游戏当中植物大战僵尸也很难脱颖而出,因为现如今的游戏形式十分的新颖,画面也非常的炫酷。
最重要的一个原因就是大量的手游问世,手机在人们的生活当中也扮演着越来越重要的角色,娱乐也是其中一个非常重要的作用。类似于王者荣耀绝地求生这样的竞技类游戏肯定要比形式单一的植物大战僵尸在市场上受欢迎的多,在众多游戏的冲击之下,也慢慢没落。
二、分享一下,有哪些曾经很火现在不火了的游戏?
我觉得是cf,想当年,哪个九零后没有玩过啊,去网吧的时候,基本上一半多都是在打cf,当年为了玩一会,我经常逃课去网吧,就是因为玩这个游戏,被老师抓到过不少次,但是现在,这个游戏我晚上半个小时,就不想再玩了。三、中国十大烧钱网络游戏,《梦幻西游》排名第四,你怎么看?
第十,《完美世界国际版》
《完美世界国际版》成就了今天的北京完美游戏公司,当年的完美游戏公司凭借《完美世界国际版》一鸣惊人。这款大型3D多人在线网游发行于2006年,上市的时候宣传免费,可是大家都知道在那个年代,不花钱的游戏才是最花钱!《完美世界》前期没什么花费,但是一旦你升级做任务到了游戏后期,不充钱就寸步难行,没装备没等级的你只能看着别人PK;当然,还有挨打的特权!
第九,《天涯明月刀》
在过去的日子里有很多著名的烧钱网游,而《天刀》就是最近几年烧钱网游的典范。所谓的成功就是“游戏有内容,玩家烧得也开心”。有两位我们熟知的主播PDD和五五开就曾经因为《天刀》投钱不少,最终发现在天刀中想要成为顶级玩家太难。PDD在投入40万仍然“不见成效”之后迅速自觉“溜溜球”(卸载游戏);而花了万元尝鲜的五五开更是因为被人杀到退服,扬言“花10万买个同服极品号再杀回来!”(后来不了了之)。当年宣传得很美好的天刀,为玩家绘制了一副美丽愿景,如今也成了一款“有钱人的特权游戏”,除了圈钱还是圈钱。
第八,《地下城与勇士》
《地下城与勇士》,网友戏称“掉线城”。这是一款由韩国网游公司开发的角色扮演2D横版网游,2008年打开中国市场,到今天已经营运整整十年!让人奇怪的是,这款网游跌跌撞撞了10年之久人气却是越来越旺,最近版本更新之后又有大批玩家回归继续“守护大陆”。《DNF》公认最少钱的就是增幅、深渊、强化以及各种节日套装。“要过XX节了,你准备好钱购买了吗?”,这是DNF玩家最常用的交流模板,老马的终极摇钱树---DNF!
第七,《天龙八部》
《天龙八部》打着经典武侠网游的旗号高调上市,武侠迷们对天龙的游戏内容评价很高,但谈到这款游戏的充值陷阱也是直摇头,这确实是一款被充值给破坏了的网游。天龙八部》的商业模式不像其他游戏一样遮遮掩掩,它摆明了就是“充值你才能变强,不冲不如不玩”的态度,吸引的粉丝也大多数是60~80年的消费主力军。游戏内不乏为了“提升自己”怒砸金钱的土豪玩家,少则几万、几十万,多则成百上千万;一颗宝石的价格就能买一辆车,打造一套顶级装备需要上千万。这样的游戏模式只能留住土豪,普通玩家慢慢就被过滤。
第六,《龙之谷》
这又是一款由韩国开发,中国内地代理的3DMMORPG商业网游,盛大代理的《龙之谷》相信广大吧友并不陌生,它可爱的画风吸引了一批妹子玩家,有了妹子玩家做后盾这款游戏想不火都难!于是《龙之谷》高调开启了圈钱模式,在满级之前你可以享受游戏的各种娱乐;但一旦你升到了满级想要为自己打造一套极品套装,那么你就会陷入一个无限循环的烧钱深渊。《龙之谷》最大的特色是更新换代特别快,你今天刚花了几千块购买的极品装备,2个月以后可能只值几百块,还不一定有人收。你想要一直保持自己在游戏中的王者地位吗?那就充钱吧!
第五,《魔域》
《魔域》是个人认为最为成功的一款“圈钱游戏”,它的成功在于让一批免费玩家和土豪玩家和谐共处。你不充钱?没事,你依旧可以玩得很开心;但当你真正爱上这款游戏想要追求极致的时候,那么这时候的魔域就会成为一个“无底洞”。魔域里装备和等级都不算太重要,它开辟了一个新的烧钱方式---幻兽宝宝!你想变强吗?那就提升幻兽的星级吧!简单点说就是砸钱!还有各式各样的圈钱手段,什么打年兽之类,让你稍不留意就深陷进去。
第四,《梦幻西游》
梦幻西游属于比较良心的商业网游,我们不能说他是一款纯消费的网游,因为它确实有点“干货”,丰富的游戏内容为人称道。梦幻西游经久不衰是有道理的,游戏开发商在游戏内容的创作和更新上下了很大功夫,也让它成功成为中国最受欢迎的网络游戏之一;最重要的是,梦幻西游是国产网游,游戏内容很接地气同时网游们喜欢支持国产的心理也让它占据优势。它靠着这些优势迅速崛起,抓牢一大批粉丝玩家。梦幻西游的消费群体大部分是满级玩家,他们追求卓越的装备和宝宝,这就需要付出巨额的RMB来换取;但普通娱乐玩家也能在游戏内找到属于自己的快乐,这是梦幻西游比较良心的地方。
第三,《问道》
《问道》是一款比较成功的国产商业网络游戏,这款卡通风格的2D回合制网游打着“免费”的大旗,凭借可爱的画风和简单易懂的操作吸引了一大批喜欢回合制的国内玩家。《问道》是免费的,但游戏内却有着大量的充值消费陷阱,如果你是一位心态很好的娱乐玩家,也不在乎游戏里“谁也打不过”,那么你或许可以逃过一劫;但如果你是一位追求卓越的热血玩家,那么这款游戏会让你非常难受,你需要大量充值金钱去购买游戏套装、元宝和各种神兽,这样你才不会被其他玩家欺负。游戏内有一个排行榜,能上榜单的玩家消费最少都是几十万,所以这是一款对学生非常不友好的土豪游戏。
第二,《热血传奇》
《热血传奇》有多传奇?当年盛大的老总陈天骄就靠着它一举成名,荣登首富,陈天骄这三个字相信你也是从那时候开始熟悉的吧。《热血传奇》的热血可不是随随便便就给玩家的,你不充值哪来热血?只有被虐的狗血!依稀记得当年的那些什么天关啊、金刚石啊、还有那个被炒到天价1万多一套还供不应求的天尊套装。游戏中一颗宝石一件装备,好点的都能炒上几万,极品点的那更不可想象。当年流传着一句话:“钱太多想不到怎么花吗?那就玩热血传奇吧!”
第一,《征途》
《征途》绝对是史诗级别的商业网游、烧钱网游的鼻祖,他的运营模式被后来各种网游模仿,是最成熟的“烧钱网游”。当年史玉柱在负债累累的情况下就是靠着《征途》翻身,更是凭借这款游戏让自己的公司在美国纽交所上市。可以说史玉柱很有眼光,当年很多网络游戏还不敢轻易尝试永久免费机制,大部分网游都是主要靠着游戏点卡做营收,但史玉柱直接拍板《征途》永久免费!这永久免费的消息让征途玩家非常高兴,对于他们来说,最喜欢的就是游戏中轻松的聊天氛围。很多玩家都是被免费吸引,然后慢慢开始对游戏投入大把的时间和金钱,后来《征途》渐渐发展成“非RMB玩家与RMB玩家”鲜明对立的局势,很多不愿意投钱的娱乐玩家纷纷离开游戏。
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