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现代排版和清晰的层次结构平面构成包装设计

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今天小编给各位分享平面构成作业的知识,文中也会对其通过现代排版和清晰的层次结构平面构成包装设计和包装设计时的表现手法有哪些?等多篇文章进行知识讲解,如果文章内容对您有帮助,别忘了关注本站,现在进入正文!

内容导航:
  • 现代排版和清晰的层次结构平面构成包装设计
  • 包装设计时的表现手法有哪些?
  • 平面构成和版式设计的联系
  • 平面设计有哪些排版的基本常识?
  • 一、现代排版和清晰的层次结构平面构成包装设计

    设计项目背景

    在一个以人工、阳刚和侵略性为常态的类别中,X2 面临着既突出自然又适合作为有效能量来源的艰巨挑战。 X2 的全天然配方由 Ralph M. Ferrante 博士创立,改变了该类别的游戏规则,但其现有设计难以清楚地阐明该品牌的独特优势。 不明确的包装层次结构、过时的图形和通用的品牌标志导致消费者在货架上取消选择 X2。

    设计解决方案

    Chase 从头开始重新设计了 X2 品牌,目标是捕捉 X2 提供的自然能量流动。 新能源波浪图形、现代排版和清晰的层次结构构成了新的品牌外观,而新标志则与众不同,达到了以前标志所缺乏的地位。 最终,Chase 在整个 X2 产品组合中扩展了新的设计语言,将他们的运动和职业运动系列纳入到一个有凝聚力的产品系列中。

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    一、包装设计时的表现手法有哪些?

    每当翻开一本版式明快,色彩跳跃,文字流畅设计精美的杂志,你都有一种爱不释手的感觉,即使你对其中的文字内容并没有什么兴趣,有些精致的广告也能吸引住你。这就是包装设计的魅力,它能把一种概念,一种思想通过精美的构图、版式和色彩,传达给看到它的人。其实只要掌握一些包装设计的规律,灵活运用,我们也能做出美妙的设计。本系列文章将向您介绍十余种包装设计的常用手法,希望对您有所帮助。
    一、基本概念
    (一)、包装设计
    包装设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而包装设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。
    (二)、包装设计的术语:
    1.和谐:从狭义上理解,和谐的包装设计是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章的。广义上理解,是在判断两种以上的要素,或部分与部分的相互关系时,各部分给我们的感觉和意识是一种整体协调的关系。
    2.对比:又称对照,把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统一感,使主体更加鲜明、作品更加活跃。
    3.对称:假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图形分为相等的左右两个部分,其左右两个部分的图形完全相等,这就是对称图。
    4.平衡:从物理上理解是指的重量关系,在包装设计中指的是根据图像的形量、大小、轻重、色彩和材质的分布作用与视觉判断上的平衡。
    5.比例:是指部分与部分,或部分与全体之间的数量关系。比例是构成设计中一切单位大小,以及各单位间编排组合的重要因素。
    6.重心:画面的中心点,就是视觉的重心点,画面图像的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影响。
    7.节奏:节奏这个具有时间感的用于在构成设计上指以同一要素连续重复时所产生的运动感。
    8.韵律:平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理排列,使之产生音乐的旋律感,成为韵律。
    (三)、包装设计的元素
    1.概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面。
    2.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。
    3.关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、重心等。
    4.实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。
    下面我们具体介绍包装设计的构成方式。
    二、元素的运用
    (一)点、线、面的构成
    形象是物体的外部特征,是可见的。形象包括视觉元素的各部分,所有的概念元素如点、线、面在见于画面时,也具有各自的形象。
    包装设计中的基本形:在包装设计中,一组相同或相似的形象组成,其每一组成单位成为基本形,基本形是一个最小的单位,利用它根据一定的构成原则排列、组合、便可得到最好的构成效果。
    1.组形:在构成中,由于基本的组合,产生了形与形之间的组合关系,这种关系主要有:
    2.分离:形与形之间不接触,有一定距离。
    3.接触:形与形之间边缘正好相切。
    4.复叠:形与形之间是复叠关系,由此产生上下前后左右的空间关系。
    5透叠:形与形之间透明性的相互交叠,但不产生上下前后的空间关系。
    6.结合:形与形之间相互之间结合成为较大的新形状。
    7.减却:形与形之间相互覆盖,覆盖的地方被剪掉。
    8.差叠:形与形之间相互交叠,交叠的地方产生新的形。
    9.重合:形与形之间相互重合,变为一体。
    (二)渐变
    渐变是我常常听说的一种效果,在自然界中能亲身体验到,在行驶的道路上我们会感到树木由近到远、由大到小的渐变。
    渐变的类型:
    1.形状的渐变:一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整的渐变到残缺,也可以由简单到复杂,由抽象渐变到具象。
    2.方向的渐变:基本形可在平面上作有方向的渐变。
    3.位置的渐变:基本形作位置渐变时需用骨架,因为基本形在作位置渐变时,超出骨架的部分会被切掉。
    4.大小的渐变:基本形由大到小的渐变排列,会产生远近深度及空间感。
    5.色彩的渐变:在色彩中,色相、明度、纯度都可以出渐变效果,并会产生有层次感的美感。
    6.骨格的渐变:是指骨格有规律的变化,使基本形在形状、大小、方向上进行变化。划分骨格的线可以做水平、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格的渐变。渐变的骨格精心排列,会产生特殊的视觉效果,有时还会产生错视和运动感。
    (三)重复
    重复的一般概念是指在同一设计中,相同的形象出现过两次以上,重复是设计中比较常用的手法,以加强给人的印象,造成有规律的节奏感,使画面统一。所谓相同,在重复的构成中主要是指形状、颜色、大小等方面的相同。重复中的基本形:用来重复的形状称为基本形,每一基本形为一个单位,然后以重复的手法进行设计,基本形不宜复杂,以简单为主。
    重复的类型:
    1.基本形的重复:在构成设计中使用同一个基本形构成的图面叫基本形的重复,这种重复在日常生活中到处可见。例如:高楼上的一个个窗子。
    2.骨格的重复:如果骨格每一单位的形状和面积均完全相等,这就是一个重复的骨格,重复的骨格是规律的骨格的一种,最简单的一种。
    3.形状的重复:形状是最常用的重复元素,在整个构成中重复的形状可在大小、色彩等方面有所变动。
    4.大小重复:相似或相同的形状,在大小上进行重复。
    5.色彩重复:在色彩相同的条件下,形状、大小可有所变动。
    6.肌理的重复:在肌理相同的条件下、大小、色彩可有所变动。
    7.方向的重复:形状在构成中有着明显一致的方向性。
    (四)近似
    近似指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征,它表现了在统一中呈现生动变化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就产生了重复感。近似程度小就会破坏统一。
    近似的分类:
    1.形状的近似:两个形象如果属同一族类,它们的形状均是近似的,如同人类的形象一样。
    2.骨格的近似:骨格可以不是重复而是近似的,也就是说骨格单位的形状、大小有一定变化,是近似的。
    注意:近似与渐变的区别,渐变的变化是规律性很强的,基本形排列非常严谨,而近似的变化规律性不强,基本和其它视觉要素的变化较大,也比较活泼。
    (五)骨格
    骨格网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨格也成为形象的一部分,骨格的不同变化会使整体构图发生变化。
    骨格分为:
    1.规律性骨格:规律性骨格有精确严谨的骨格线,有规律的数字关系,基本形按照骨格排列,有强烈的秩序感。主要有重复、渐变、发射等骨格。
    2.非规律性骨格:非规律性骨格一般没有严谨的骨格线,构成方式比较自由。
    3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自单位的界线,骨格给形象准确的空间,基本形在骨格单位内可自由改变位置、方向、正负,甚至越出骨格线。
    4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格线有助于基本形的排列组织,但不会影响它们的形状,也不会将空间分割为相对独立的骨格单位。
    5.重复性骨格:是指骨格线分割的空间单位在形状、大小上完全相同,它是最有规律性的骨格,基本形按骨格连续性的排列。
    包装设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而包装设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。
    (六)发射
    发射是一种常见的自然现象,太阳四射的光芒就是发射的。发射具有方向的规律性,发射中心为最重要的视觉焦点,所有的形象均向中心集中,或由中心散开,有时可造成光学动感,会产生爆炸的感觉,有强烈的视觉效果。
    发射的分类:
    1.中心点的发射:由此中心向外或由外向内集中的发射。
    2.螺旋式的发射:螺旋的基本形式已旋绕的排列方式进行的,旋绕的基本形逐渐扩大形成螺旋式的发射。
    3.同心式发射:同心发射是一个焦点为中心,层层环绕发射,如箭靶的图形。
    (七)特异
    特异是指构成要素在有次序的关系里,有意违反次序,使少数个别的要素显得突出,以打破规律性。
    特异的分类:
    1.形状的特异:在许多重复或近似的基本形中,出现一小部分特异的形状,以形成差异对比,成为画面上的视觉焦点。
    2.大小的特异:在相同的基本形的构成中,只在大小上做些特异的对比,但应注意基本形在大小上的特异要适中,不要对比太悬殊或太相似。
    3.色彩的特异:在同类色彩构成中,加进某些对比成分,以打破单调。
    4.方向的特异:大多数基本形式有次序的排列的,在方向上一致,少数基本形在方向上有所变化以形成特意效果。
    5.肌理的特异:在相同的肌理质感中,造成不同的肌理变化。
    (八)对比
    对比有时候是形态上的对比,有时是色彩和质感的对比。对比可产生明朗、肯定、强烈的视觉效果,给人深刻的印象。在自然界充满了对比,天地、陆海、红花绿叶都是对比的现象。构成对比的关系,包括:大小、明暗、锐钝、轻重等。
    对比的分类:
    1.形状的对比:完全不同的形状,固然产生一定的对比,但应该注意统一感。
    2.大小的对比:形状在画面的面积大小不同,线的长短不同所形成的对比。
    3.色彩的对比:色彩由于色相、明暗、浓淡、冷暖不同所产生的对比。
    4.肌理的对比:不同的肌理感觉,如粗细、光滑、纹理的凹凸感不同所产生的对比。
    5.位置的对比:画面中形状的位置不同,如上下、左右、高低等不同位置所产生的对比。
    6.重心的对比:重心的稳定、不稳定、轻重感不同所产生的对比。
    7.空间的对比:平面中的正负、图底、远近及前后感所产生的对比。
    8.虚实的对比:画面中有实感的图形称之为实,空间是虚,虚的地方大多是底。
    需要注意的是:在对比的使用中,要求统一的整体感,视觉要素的各方面要有一定总的趋势,有一个重点,相互烘托。如果处处对比,反而强调不出对比的因素。
    (九)密集
    密集在设计中是一种常用的组织图面的手法,基本形在整个构图中可自由散布,有疏有密。最疏或最密的地方常常成为整个设计的视觉焦点。在图面中造成一种视觉上的张力,向磁场一样,具有节奏感。密集也是一种对比的情况,利用基本形数量排列的多少,产生疏密、虚实、松紧的对比效果。
    密集的分类:
    1.点的密集:在设计中将一个概念性的点放于构图上的某一点,基本形在组织排列上都趋向于这个点密集,愈接近此点愈密,远离此点愈疏。
    2.线的密集:在构图中有一概念性的线,基本形向此线密集,在线的位置上密集最大、离线愈远则基本形愈疏。
    3.自由密集:在构图中,基本形的组织没有点或线的密集约束,完全是自由散布,没有规律,基本形的疏密变化比较微妙。
    4.拥挤与疏离:拥挤是过度密集,所有基本形在整个构图中是一种拥挤状态,占满了全部空间,没有疏的地方。疏离与密集相反,整个构图中基本形彼此疏远,散布在各个角落,散布可以是均匀的,也可以是不均匀的。
    需要注意的是,在密集效果处理中,基本形的面积要细小,数量要多,以便有密集的效果。基本形的形状可以是相同或近似的,在大小和方向上可有一些变化。在密集的构成中,重要的是基本形的密集组织,一定要有张力和动感的趋势,不能组织涣散。
    (十)肌理
    肌理又称质感,由于物体的材料不同,表面的排列、组织、构造个不同,因而产生粗糙感、光滑、软硬感。
    肌理的创造方法:
    1.笔触的变化:利用笔触的粗、细、硬、软、重以及笔触的不同排列,而描绘出不同的肌理效果。
    2.印拓:用油墨或涂料雕刻及自然形成的凹凸不平的表面上,然后印在图面上,便会形成古朴的拓印肌理。
    3.喷绘:用喷笔或用金属网与牙刷,把溶解的颜料刷下去后,色料如雾状的喷在纸上。
    4.染:具有吸水力强的表面,可用液体颜料进行渲染、侵染、颜料会在表面自然散开,产生自然优美的肌理效果。
    5.纸张:各种不同的纸张,由于加工的材料不同,本身在粗细、纹理、结构上不同,或人为的折皱,揉产生特殊的肌理效果。
    (十一)空间
    我们一般所说的空间,是指的二维空间。空间感表现手法有以下几点:
    1.利用大小表现空间感:大小相同的东西,由于远近不同产生大小的感觉,近大远小。在平面上一样,面积大的我们感觉近,面积小的觉得远。
    2.利用重叠表现:在平面上一个形状叠在另一个形状之上,会有前有后、上下的感觉,产生空间感。
    3.利用阴影表现:阴影的区分会使物体具有立体感觉和物体的凹凸感。
    4.利用间隔疏密表现:细小的形象或线条的疏密变化可产生空间感,在现实中如一款有点状图案的窗帘,在其卷着处的图案会变的密集,间隔小,越密感觉越远。
    5.利用平行线的方向改变来表现:改变排列平行线的方向,会产生三次元的幻象。
    6.色彩变化来表现:利用色彩的冷暖变化,冷色远离,暖色靠近。
    7.肌理变化的表现:粗糙的表面是人感到接近,细致的表面感到远离。
    8.矛盾空间来表现:所谓矛盾空间是指在真实空间里不可能存在的,只有在假设的空间仲才存在。
    包装设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而包装设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。
    (十二)图与底
    图与底存在一种对比、衬托之中产生出来的关系。自然界中蓝天白云、红花绿叶都反映了一种对比与衬托之间的关系。在包装设计中图与底是密不可分的关系,有时是反转的关系。
    图与底在设计中的运用:
    1.色彩明度较高的有图的感觉。
    2.凹凸变化中的凸的形象有正图感。
    3.面积大小的比较中,小的有图感。
    4.在空间被包围的形状有图感。
    5.在静与动的两这种,动态的具有图感。
    6.在抽象的与具象的之间,具象的有图感。
    7.在几何图案中,图底可根据对比关系而定,对比越大越容易区别图与底。
    图与底的反转现象:有时候图与底的特征十分相似,不容易区别,这就是图底的翻转现象。(十三)打散
    打散是一种分解组合的构成方法,就是把一个完整的东西,分为各个部分,然后根据一定的构成原则重新组合。这种方法有利于抓住事物的内部结构及特征,从不同的角度去观察、解刨事物,从一个具象的形态中提炼出抽象的成分,用这些抽象的成分再组成一个新的形态,产生新的美感。
    (十四)韵律
    韵律的表现是表达动态的构成方法之一,在同一要素周期性反复出现时,会形成运动感,这是人的一种心理活动。韵律的表现是画面充满生机,它是如何形成的呢?
    1.一次元的韵律表现:基本形在上下左右做单一方向的反复叫一次元的韵律。这时如果基本形的间隔相同,则韵律变化就少,如基本形价格不一,会产生复杂的韵律感。
    2.二次元的韵律表现:像围棋的盘在上下左右方向作反复的叫二次元韵律,基本形可以等间隔,也可有一定的变化。
    3.利用渐变表现韵律:根据数理性的规则变化产生韵律,数理比率的变化是有规律可循的,可造成渐变产生韵律感。
    (十五)分割
    在平面构成中,把整体分成部分,叫分割。在日常生活中这种现象随时可见,如房屋的吊顶、地板都构成了分割。下面介绍几种常用的分割方法:
    1.等形分割:要求形状完全一样,分割后再把分隔界线加以取舍,会有良好的效果。
    2.自由分割:自由分割是不规则的,将画面自由分割的方法,它不同于数学规则分割产生的整齐效果,但它的随意性分割,给人活泼不受约束的感觉.
    3.比例与数列:利用比例完成的构图通常具有秩序、明朗的特性,给人清新之感。分隔给予一定的法则,如黄金分割法、数列等。
    (十六)平衡
    在造型的时候,平衡的感觉是非常重要的,由于平衡造成的视觉满足,使人的眼睛能够在观察对象时产生一种平衡、安稳的感受。
    平衡主要分为:
    1.对称平衡:如人、蝴蝶,一些以中轴线为中心左右对称的形状。
    2.非对称平衡:虽然没有中轴线,不是对称的关系,却有很端正的平衡美感。
    (十七)基本形的各种排列
    基本形是构成中最基本的单位元素,在单位元素的群集化过程中,可能变化出无数的组合形式,为使构成变化不杂乱,基本形以简单的几何形态为好。
    基本形的排列原则:
    1.基本形线装的排列:排列向横向发展,发展成为现状图形,有很强的方向性。可以水平方向或斜线方向发展。
    2.面状排列:基本形以二次方向排列,构成面状图形。
    3.环状排列:把基本形线状的排列发展成为曲线,使两端连接。
    4.放射状排列:基本形由中心向外排列,造成放射图形。
    5.对称排列:基本形左右对称排列,排列规律、整齐。

    二、平面构成和版式设计的联系

    这也是我帮你转来的噢,,希望有所帮助吧

      论平面设计中的版式构成 (我的毕业论文)(原创)
      艺术百家 2007-05-08 22:03:36 阅读58 评论3 字号:大中小 订阅

      版式设计是平面设计中的重要组成部分,是一切视觉传达艺术的舞台,我们在任何的时候,无论是做广告设计还是包装设计、报纸的编排等等中,都与版式设计密不可分。表面上看,它是一种关于编排的学问;实际上,它不仅是一种技能,更实现了技术与艺术的高度统一。版式主要是吸引人的视觉,利用人的视觉生理和视觉心理,产生强大的视觉冲击波,牢牢勾住人们的眼球。一副好的平面设计如果要达到强烈的视觉冲击,这就要求在版式设计中,有创新的版式,能够体现主题,使人们的视觉感受上产生不同的效果版面是报纸各种内容编排布局的整体表现形式。

      “平面不平”是我对平面设计中画面效果的一种理解,很多人把它叫做版式、构图、结构、形式感…都可以,把话说得简单一点,就是版式构成,或者叫做版式设计。随着对设计的了解和深入,我感到设计师们都在有意无意地追求着“不平”的效果。即利用各种平面元素,在平面材质上努力拉伸视觉空间。
      这一空间概念涵概了自然空间感受与矛盾空间感受。随设计师的爱好、版面要求、视觉冲击需求、自由选择。但无论展现自然空间感受,还是矛盾空间感受,设计师所使用的技巧(或称元素)是有规律的。比如:镂空;夸张暗影效果;使用极具真实性与质感的图象;实物元素与绘画元素的对比使用;利用色彩之间的反差效果;利用线与色条的叠压效果;利用文字与图形、文字与文字的叠压效果;文字之间大小比例关系的对比等等。总之,平面不平的根本还是在于追求版式设计上的变化,版式设计可以说是现代设计者所必备的基本功之一。

      1. 何谓版式设计

      所谓版式设计,就是在版面上,将有限的视觉元素进行有机的排列组合,将理性思维个性化地表现出来、一种具有个人风格和艺术特色的视觉传送方式。传达信息的同时,也产生感官上的美感。版式设计的范围,涉及到报纸、刊物、书籍(画册)、产品样本、挂历、招贴画、唱片封套和网页页面等平面设计各个领域.版式构成是一种造型概念,它的含义就是将不同形态的几个以上的单元重新组合成一个新的单元,并赋予视觉化的、力学的观念。它与其他绘画作品的不同点:一般绘画作品是以具体的形象来打动人,给人以具象的审美享受。而平面构成则从具体形象中抽取了事物的精粹再重新组合构成,以形式为主要表现对象来感染欣赏主体,给人以抽象的审美享受。平面构成与一般绘画的不同之处决定了其艺术功能,它是以形式美为主要表现方式给人以审美享受的。形式美主要触及人们的感受器官和一部分心理反应,它是以内容为物质基础的,例如:帆船的桅杆、工厂的烟囱、高楼大厦的结构轮廓都是高耸的垂直线,因而垂直线在艺术形式上给人上升、高耸等感受;而水平线则使人联系到地平线、平原、大海等,因而产生开阔、平静、徐缓等形式感。平面构成以形式美为主要表现方式并散发出独特的艺术魅力,是因为它从自然形态中有意识地提炼加工,突出对象形式中美的本质特征,将它概括、单纯、使形态比生活本身更强烈、更鲜明。  

      可见,版式设计的原则就是让观看者在享受美感的同时,接受作者想要传达的信息。最终目的是使版面产生清晰的条理性,用悦目的组织来更好地突出主题,达到最佳诉求效果。

      2、版式设计与形式美

      谈到版式设计,就关系到形式美。那么何为形式美?早在古希腊时期,亚里士多德就从美学观念中提出:“美的主要形式——秩序、匀称与明确。一个美的事物它的各部分应有一定的安排,而且它的体积也应有一定的大小,因为美要依靠体积与安排,美必须具有特定的感性形式,并努力在客观事物中去发现它们。”这一美的形式、美的本质一直为美学家、艺术家所信奉、追随。在日常生活中,美是每一个人追求的精神享受。当你接触任何一件事物判断它的存在价值时,合乎逻辑的内容和美的形式必然同时迎面而来,向你询问,是否合乎你的理想标准。在现实生活中,由于人们所处的地位、素质、习俗、理想、观念等等的不同而有不同的审美追求,然而单从形式条件来评价某一事物或某一造型设计时,对于美或丑的感觉,却在大多数人中间存在着一种相通的共识,这种共识是从人类社会长期生产、生活实践中积累的,它的依据就是客观存在的美的法则,它们是:和谐、节奏、对比、均衡等;还有毕达哥拉斯学派从教学的量度中发现的“黄金分割比率”。

      和谐:事物形式多样的统一。世界上万物万事,尽管形态千变万化,它们都各按照一定的规律而存在,大到日月运行、星球活动,小到原子结构的组成和运动,都有各自的规律。爱因斯坦指出:宇宙本身就是和谐的。

      对比:把质或量反差甚大的两个要素成功地配合于一起,使人感受到鲜明强烈而仍具有统一的感觉。在平面构成设计中,通过形状的大小、粗细、方圆,方向的垂直、水平、倾斜,图画的虚实、黑白、轻重等多方面因素运用,达到主题鲜明、作品活跃的作用。

      节奏:本是音乐中音响节拍轻重缓急的变化和重复,在构成设计上是指同一要素连续重复时所产生的运动感。

      均衡:形与质、量的平衡。在构成设计上根据图象的形量、大小、轻重、色彩及材质分布而确定视觉的平衡。

      黄金分割比率:简单地说就是3∶2。准确数字1∶0.618的比例形式,人们一致公认最

      美的分割比率。

      基于以上这些构成法则的灵活运用,平面设计才变的有规律可循。因为平面构成是抽象出形式美本质的艺术,它舍弃了事物的现实形态,精取事物美的形式,把组成图象的基本单位归纳为点、线、面。由点、线、面的大小、色彩、方向、形状、疏密等等的不同产生基本元素的变化,按(重复、近似、渐变、发射、特异、对比、密集、肌理、空间等)不同的骨骼和章法组成形成成千变万化的构图与画面,这骨骼与章法从平面构成的范畴证明和谐、节奏、对称、均衡等这些美的法则。(重复与渐变的骨骼含有节奏的美学原则,重复更有对称的视觉效果,渐变近似、发射,它们的形象单位都是从一个形式逐步过渡到另一个形式,是节奏与多样变化的统一。特异是在比较一致的群体形式中插入不同的对比,刺激视觉器官,给人强烈、鲜明的感受。密集与发射是相对立的两种骨骼,发射是从一个核心向外扩展,密集则是从四面向一个核心聚拢,它们的形式具有运动的节奏感。画面均衡,变化而和谐统一。)正因为平面构成是运用骨骼形式体现美的原则,才就成了平面构成的骨骼、章法、内容。

      3. 版式设计的编排类型

      正如构图是一切绘画作品的重要问题一样,平面中版面设计的首要问题就是采取何种构图形式。它决定了版面的结构形态,不同的构图有不同的诉求效果。版面的编排和布局没有固定的公式,也不应该有固定的公式,一些版面处理在以前看是“犯忌”的,但读者包括不少圈内人士都认为很有特色,甚至形成了自己特有的风格。也有根据版面内容需要,有意“触雷”,那不是犯规而是创新。决定一个设计作品的质量的往往是它的细节,例如字体的选择,图形的构造,颜色的差异(nuance)等等。这些细微的差别在体现作品整体上起着相当大的作用。无论一个设计的想法有多好,如果制作粗糙,版式老土或者根本没有版式可言便会失去魅力。这里列举的是一些常见的广告版面编排设计的构图形式。

      3.1 标准型

      这是最常见的简单而规则的广告版面编排类型,该广告一般从上到下的排列顺序为:图片、标题、说明文、标志图形。它首先利用图片和标题吸引读者注意,然后引导读者阅读说明文和标志图形,自上而下符合人们认识的心理顺序和思维活动的逻辑顺序,能够产生良好的阅读效果。如图1所示。

      图1

      3.2 图片左置型

      这也是一种非常常见的广告版面编排类型,它往往将纵长型图片放在版面的左侧,使之与横向排列的广告文字形成有力对比。这种广告版面编排类型十分符合人们的视线流动顺序:左(图片)--右上(标题)--右中(说明文)--右下(标志),如图2所示。

    三、平面设计有哪些排版的基本常识?

    1. 点的构成

    点是组成平面构成的基础要素。点可以是不同大小的;可以是不同疏密的;可以是不同虚实的。可以是整齐的点,也可以是随意排列的点。在一个画面上也可以有大小、疏密、虚实、整齐和随意对比的,对比就会产生韵律感。仅仅依靠点来构建画面时,我们会想方设法地让画面丰富,体会点的变化。

    2. 线的构成

    线有哪些呢?垂直线、水平线、斜线、曲线等。垂直和水平都会有稳定的感觉,斜线会更加有冲击力,曲线会感受更加柔和。由不同粗细、不同韵律的线条组合,作品将更加有视觉引导的效果。尝试只用线条构建一个画面,你会体会到不一样的视觉感受。

    3. 面的构成

    面的种类有不规则形状和几何形状两种。在《纪念碑谷》游戏中有个词叫做「神圣几何」,我非常的喜欢。几何图形真的是很神奇的存在,几何形是可以用数学表达出来的,也是我们在初中时就开始学习的。比如三角形、圆形、矩形、正方形、椭圆等。这些几何形在视觉上是非常令人感觉舒适的,如果你在创作时没有灵感时,可以从几何形中寻求灵感。不规则形状其实也可以分解成不同的几何形的组合。

    排版方式

    中心型排版

    垂直式排版

    斜切型排版

    框架型排版

    对称型排版

    分割型排版

    满版型排版

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