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求lol全部英雄背景故事

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哥,自己去打开lol客户端就可以看了,又或者在百度lol然后打开lol太平洋游戏网那里,随便点一个英雄的头像都会有的。。。要不可以百度lol英雄背景关系,应该会有你想要的。。

以下根据各英雄的背景故事以及正义周刊整理出来的,需要补充的请留言。

  大天使 -莫根娜:姐妹(已断绝)

  卡特琳娜 -蛇女:姐妹

  泰隆 -卡特琳娜,蛇女的父亲的心腹

  盖伦 -拉克丝:兄妹

  狗头 -鳄鱼:兄弟(已断绝)

  德莱厄斯-德莱文:兄弟,并且是诺克萨斯的同僚

  雷欧娜 -潘森:青梅竹马

  艾希-蛮王:夫妇

  提莫 -炮娘:朋友

  兰博炮娘:爱慕

  发明家 -飞机:朋友, 发明家给飞机制造了飞机

  发明家易大师:易大师的眼镜是发明家做的。

  安妮 -阿木木:朋友

  兰博 -发明家:竞争对手

  阿卡丽 -慎 - 凯南:同僚

  凤凰 -努努 -艾希:同盟#page_next#

  艾希 -沃利贝尔:同盟

  艾希 -酒桶 -炼金:事业伙伴

  好运姐 -小鱼人:同僚

  德来厄斯乌鸦:是乌鸦的心腹

  盖伦 -卡特琳娜:竞争对手,非正式情侣

  赛恩 -卡特琳娜:赛e68a84e8a2ade799bee5baa6e79fa5e98193363恩的尸体是卡特琳娜偷来并复活的

  赛恩螃蟹:赛恩是螃蟹的指挥官

  乌鸦螃蟹:上级, 螃蟹是乌鸦军队的刽子手。

  皇子 -盖伦:盖伦是皇子的恩人,皇子被俘时从螃蟹手中救出。

  螃蟹盖伦:复仇,螃蟹被盖伦砍成两半

  铁男 -半人马:有相同信念的知己关系,但各自的目的却是对立的。

  加里奥 -波比:波比是加里奥的恩人,两个人的至亲都被诺克萨斯残害。

  赵信 -皇子的爷爷:恩人,并成了皇子爸爸的护卫。

  龙女 -皇子:皇子是龙女的恩人,之后被皇子收编。

  女刀锋 -扇子妈:朋友

  女刀锋 -索拉卡:索拉卡是女刀锋的恩人, 解除了女刀锋的诅咒

  索拉卡狼人:发现了狼人的阴谋,用魔法驱逐。(背景故事已改变)

  狼人索拉卡:让索拉卡掉进陷阱,让索拉卡变成凡人。(背景故事已改变)

  维克托狼人:监禁, 饲育

  维克托机器人:维克托是机器人的制作者

  杰斯维克托:敌对, 杰斯的研究所被破坏,就侵入到维克托的研究所搞破坏。

  狼人 -炼金:朋友,狼人喝了炼金的药之后变chengren形态狼。(背景故事已改变)

  易大师 -猴子:师徒,易大师是师傅,猴子是徒弟

  风女 -扇子妈:师徒,风女是师傅,扇子是徒弟

  时光蝎子:时光觉醒了蝎子

  皎月 -雷欧娜:同乡,由于两人的信仰是敌对故此两人也敌对。

  猪女艾希:远亲, 猪女认为艾希破坏传统,用了卑贱手段

  玛尔扎哈卡萨丁:死敌,两个人的战斗中,卡萨丁的女儿被虚幻空间吸进去了。

  玛尔扎哈大嘴:大嘴是玛尔扎哈召唤到符文之地的。

  卡萨丁-科加斯,玛尔扎哈,大嘴::敌对

  皇子 -乌鸦:敌对

  提莫 -小法师:敌对, 小法师想偷取未完成宇宙飞船模型,被提莫阻止。

  好运姐 红眼男子(船长的父亲或者乌鸦) ::复仇,杀母之仇

  男枪卡牌 ::复仇, 最开始是同盟,但卡牌背叛了男枪,让男枪进监狱。

  易大师炼金:复仇,被炼金毁掉故乡

  追猎者大虫子:宿敌

  宝石 -流浪:朋友

  卡牌 -寡妇 ::恋人, 两个人分手的消息由League of Journal发布

  酒桶 -贾克斯:(酒)朋友

  树人 -石头人:同僚

  凯南琴女:粉丝

  乌鸦琴女:乌鸦:"她的演奏打动我心,她的沉默足以让你撕心裂肺

  探险家灯笼:在瓦罗兰南边的草丛找到的,之后在英雄联盟中使用。

  探险家 -龙龟:探险家发现灯笼的草丛中遭遇。

  宝石蝎子:对蝎子的水晶感兴趣

  龙龟老鼠:想跟老鼠友好,但性格不合而放弃。

  机器人 -龙龟:朋友, 机器人开办了情侣中介所,龙龟和仙人掌就好上了。

  机器人炼金:炼金被机器人用拳猛击。

  <恶搞篇>

  死歌 -铁男 -琴女 -掘墓:瓦罗兰5杀乐队(参考各自的皮肤,最新推出的是五杀奥拉夫皮肤>>)

  沃利贝尔 -时光:敌对, 相互击杀后获得额外的金钱

  杰拉 -赛恩:相互击杀后额外获得2金币(植物大战僵尸=。=)

  杰拉 -树人:互相提高移动速度

  杰拉 -雷欧娜:雷欧娜的被动触发在杰拉身上时,杰拉会变大。
望采纳
http://lol.qq.com/webplat/info/120/884/1849/201102/93971.shtml 这里是完全的英雄背景故事和LOL的历史,希望采纳,谢谢。

符文之地与魔法
  在符文之地行星,魔法就是一切
  在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念,它是半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟练的魔法操纵者将混乱的自然之力聚集起来,得出可以预见魔法变化结果。不需多言,这种能力拥有极高的价值。
  符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大的一块魔法大陆——瓦罗然,瓦罗然大陆居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗然和符文之地这两个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过轮到轻松利用魔法能量。,没有一个地方比得上瓦罗然。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗然。
  被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节点遍布符文之地,但最大的能量节点都坐落在瓦罗然大陆
  事实上,过多的源生态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这个世界极不稳定。大型地震——无论是自然发生还是魔法诱生——已是家常便饭。全面的地质频谱已经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。恐怖的热浪紧接着寒冷的暴风雪而来,和当地季节变换完全不符。这就是长期魔法滥用带来的恶果
  魔法技能
  符文之地各式各样的魔法变化以两种方式呈现出来:第一种,魔法技能,临时性变化。魔法技能创建临时规则,引导能量以预期形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。破坏性魔法的效果可以被恢复性魔法抵消掉,反之亦然。
  除了以魔法能量的形式表现外,魔法技能还可以被转录到多种媒介上,供学习和交流。草纸和羊皮纸就是典型的媒介物,任何材质的法术媒介经过适当的能量注入后,都可以保证所记录的魔法技能不被解锁。此外,对外行人来说,法术也就是魔法简单形态。而且通过法术和技能施展魔法也比其他方法要简单。
  魔法符文
  第二点,可以将魔法注入实体物品,或直接将魔法塑造为永恒存在的实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源——刀剑、护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上。
  在许多方面,符文之地的法师精英们都选择符文作为货币,符文已被公认为符文之地各个国度的通用货币。实际上,符文是用物理方法熔铸为硬币状;它们大部分都是扁平的,并且有无数种形状和尺寸,虽然为了方便管理,所有的符文都被熔铸成硬币的样子。有少许空隙的石料通常是熔铸魔法符文的最佳载体,尽管这并不是制造符文的唯一材料,符文还可以使用石料、金属甚至是有机材料制作。
  现有四种不同种类的符文——三种小型符文和一种巨型符文。三种小型符文分别是雕文、印记和符印.雕文是扩展魔法能力的符文;印记是强化攻击能力的符文;而符印则是增强防御能力的符文。精华是巨型符文,所有属性都超过小型符文。制造者通常将魔法精粹浓缩到这种符文里。精华可以代替小型符文。而融铸精华符文至少需要每类小型符文各一。
  所有的符文都将专门放置于符文书中,符文书可以保存符文并激活其魔法效果为拥有者服务。当符文放入符文书后,它会和符文书嵌为一体。符文可以从符文书里移除重新使用。在镶嵌到符文书后,符文蕴含的魔法能量会被激活生效,强化拥有者的能力。不需多言,符文书及其强大,它可以保存多个符文改变现实世界法则。这种符文书只有非常娴熟的魔法师才能使用,对任何想要钻研符文之地魔法的人来说,符文书就是无上的宝物。
  符文书本身是用实体材料和瞬时性魔法制作而成,拥有轻微的预见能力,即是说召唤者可以创建多个符文配置页面,只要符文数目足够。当召唤者激活其中一页时,其他配置页面将不会生效。
直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗然大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难
  然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗然的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗然的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。剧烈的地震和恐怖的魔法风暴让整个瓦罗然为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏
  为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗然的大法师们——包括许多强大的召唤者——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,目的在于监督瓦罗然的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得瓦罗然政治实体们陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果
  英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗然各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤节点制造。它们将在竞技场内中对决,达成任务目标获取胜利。而其中最常见的胜利条件为摧毁对方的召唤节点。这些竞技场即是我们通常提到的正义之地
  虽然主要的政治冲突已经通过英雄联盟进行了处理,但在一些敌对政治实体间仍不断有冲突出现。英雄联盟通过一项战略性决策,在对立的蒂玛636f7079e799bee5baa6e997aee7ad94362西亚和诺克萨斯之间设立了战争学院,使这两者之间几乎停止了所有的直接对抗,虽然零星的武装冲突时有发生。现在好战的诺克萨斯最高指挥部已经将目标转移到了近海地区的征服上。虽然所有的政治实体都忍受着英雄联盟的管理,但没人傻到去招惹如此多的强大法师、召唤者和英雄
  由英雄联盟管理、在正义之地展开的战斗对瓦罗然而言,不仅有着极大的政治意义,还有巨大的社会价值。英雄联盟通过魔法将战场的影像和音像在魔法接收器上展示出来,观看正义之地的战斗已经成为瓦罗然居民越来越热衷的娱乐项目
  英雄联盟由著名的最高公正议会监管,议会则由三位强大。自从5年前,前最高议会成员雷吉纳德•阿什拉姆神秘失踪后,拉利瓦什接替了他的职位。最高公正议会不仅要领导英雄联盟,同时也担任着瓦罗然最高裁判所的职责,裁决瓦罗然各政治势力之间的冲突
  英雄联盟特使:特使被派遣到瓦罗然各个城邦展现联盟的意志,此外特使还是联盟在城邦的代表。
  审判者:审判者是指派到各个正义之地裁决比赛的仲裁人员
  议会:这个以高阶召唤者为主体的组织负责解决瓦罗然的政治纠纷。议会竞技场的战斗结果来裁决纠纷
  战争学院
  战争学院是英雄联盟裁决瓦罗然政治纠纷之地。这里是绝对中立的领土,严禁任何纷争,违反者将面对学院的士兵和魔法。学院坐落于一座巨型能量节点,由黑曜石、贵金属和魔法塑形而成。它位于莫格罗恩关隘的北方入口,刚好位于相互敌对的城邦爱欧尼亚和诺克萨斯之间。作为一个旅行者,一定不要错过战争学院自北向南的超级堡垒,还有著名的巨石峰
  除了作为英雄联盟所在,战争学院大概是瓦罗然最重要的权威军事培训机构。很多图书馆都致力于收录战争学院的英雄信息,并向所有研究者开放。比如《利刃守则》就是介绍战斗中刀剑技巧的权威指南,这部书来自联盟最卓越的英雄们——希维尔、易大师和泰达米尔,这只是其中一小部分名字。
  在战争学院魔法知识也有它的一席之地,不过这些知识都是军事机密,不会向游客免费开放。联盟紧紧控制着魔法知识的流传途。这些知识是联盟的力量之源,少量小心谨慎的施法者会试图绕过联盟的许可管理来寻求自己的魔法之路,不过这几乎不可能,只有通过成为联盟的见习学徒法师才有机会。见习学徒们有机会获得魔法能力成为召唤者,但最终他们都会都会成为联盟的一部分,并受到联盟决议的管理和限制,迎接背叛者的只有死亡…年长的召唤者会迅速提醒年轻新晋者们这个事实。马约里斯秘术中心
  在战争学院内部是马约里斯秘法中心,部分是魔法学校,部分是法术储藏地,还有一部分是雇佣经纪处。马约里斯是联盟召唤者的影响值(IP)交易中心,无论新手还是大师都可以在这里花费自己从正义之地挣得的影响值,换取无数召唤者们感兴趣的物件。召唤者可以在此地消耗影响值换取召唤新保卫者化身的能力。初阶召唤者只能召唤寥寥可数几个保卫者为自己服务。而想要学会支配联盟所有的保卫者服从意志,则需要经验和技巧的不断累积。无论是瓦罗然本地人还是其他超自然生物,召唤者都在马约里斯秘法中心花费影响值接受训练,解锁召唤新保卫者的能力。
  召唤者们还可以消费影响值来访问马约里斯的魔法仓库。马约里斯直接管理符文的铸造与合成。虽然所有的召唤者都可以访问魔法仓库合成符文,但只有消耗影响值才能领取新的符文。召唤者可以选择换取某种特定的符文,也可以随机领取,当然换取特定符文花费不菲。这是秘法中心精心制定的策略,可以扩大它在英雄联盟的大众影响力
  战争学院建筑外观
  战争学院是由黑曜石材质的能量节点构成的多位一体建筑。魔法字符在黑曜石结构上蔓延,呈现出富丽的深紫或青色外观。青色的石英水晶斑点遍布在建筑全身,与魔法能量相融合。黑曜石本身是极度易碎的材料,而来自节点的魔法能量让建筑变得及其坚固。建筑设计有几分刚硬之风,采用了爱欧尼亚风格的柱形设计。主楼层非常空旷,训练室和裁判厅占用了大部分空间。这里的建筑物主要是马约里斯秘法中心、召唤者宿舍以及更多的秘密会议室
  正义之地
  这些遍布瓦罗然的区域是英雄联盟权力和影响力的延伸。这些偏远之地归联盟所有,被用来作为解决瓦罗然大陆政治纷争的场所。并非巧合的是,这些地方也是瓦罗然大陆魔法能量最集中的地域;至少有2个能量节点在为众多魔法建筑供能。争执的裁决都会在联盟提交发起,然后在这些竞技场终结。所有的瓦罗然人都知晓这些正义之地。
  瓦罗然每个主要的地域都会设立一个竞技场。两支队伍进入竞技场,不过最终只有一队能成为胜利者。每个正义之地的战斗都有不同的魔法条件,即符文之地节点的魔法能量,而没有其他地方的魔法能量能超过正义之地所在。自然法则已按联盟的要求扭曲。
  能量节点作为双方的初始奖励,每只队伍都会获得节点的能量。英雄能力大幅提升,虽然只能持续这场战斗,战斗可能持续数天数周,也可能数分钟内就完结。能量节点召唤无心智的战斗小兵,竞技场内的所有魔法物品只有短暂的效力,没有人能将其带出正义之地。在竞技场英雄受到的伤害会得到迅速治愈,能量节点甚至还可以让英雄骗过死神,战斗中倒下的英雄只需要等待一小段时间,待能量节点其灵魂重新绑定到新的躯壳。
  正义之地的能量节点同样会增强其他建筑,参赛队伍必须利用这些己方优势或是阻止对手领先。第一种强化建筑是防御塔。防御塔是自主防御建筑,它会锁定最有威胁的目标并发射毁灭性能量。正义之地每支队伍都有数座防御塔保护。能量节点强化的另一个建筑是水晶塔。水晶塔可以压制对方的能量节点,防止其召唤超级士兵。通常胜利的关键就在于摧毁对手的水晶塔,从而让己方能量节点召唤出超级士兵,一举摧毁对手基地。
  联盟在正义之地有两个主要目标。第一,确保战斗释放出的大规模魔法能量流可以保留在竞技场附近的区域,通过断绝文明区域的战斗释放魔法能量,可以缓和魔法对瓦罗然大陆的破坏。此外,将争斗限定在正义之地,联盟可以迅速修复受损的建筑物——特别是至关重要的能量节点。地儿,联盟要确保竞技场里的争执能得到迅速而公正的裁决。将竞技场设立在偏僻且防守严密的地区,联盟可以安全放心的对争执进行裁决。
  正义之地会持续受到魔法能量的影响——既有来自战斗中召唤者的能量,也有联盟为了保持其坚固和可用性所作的维修。这里的每块石头,每棵树,甚至于每片草叶都受狂野魔法能量的影响。而魔法渗入大地,很多当地生物也出现了各种变异。在某些偏远之地,在竞技场的争斗结束后,自然法则已经无法恢复到之前的准确状态。重力可能会减弱,甚至重力方向都会颠倒。时间流可能会加快或减缓。而联盟则努力使得这些环境变化被控制在正义之地内。即便如此,瓦罗然仍旧受到一些影响,变得更加松散。联盟则不时暂时性关闭一些正义之地,让当地的生态环境有机率回复正常。这种恢复成效显著,不过要修复受魔法侵蚀的大陆,还远远不够。争斗必须解决,所以有些区域虽未完全恢复也必须重开竞技场。
  人们猜测,正义之地解决政治纷争的唯一意义在于拖延时间,在魔法的影响下,符文之地不可避免会完全破裂。虽然正义之地的化解解决了眼前的大量危机,不过这个行星的未来仍不明了。符文之地脆弱的生态系统人持续受损。除非这颗行星上所有生灵学会共同生存,不再使用魔法来解决争斗,正义之地仍是符文之地的唯一希望
  最古老也是最受推崇的竞技场要数召唤者峡谷。峡谷位于一片偏远丛林,处于,蛇纹石河和铁脊山脉之间。召唤者峡谷是瓦罗然大陆魔法能量最集中的地域之一,这里也成为了追求强大魔法的必争之地。历史上,这片丛林一直是符文之战的战场。如今,这里已成为任何有志召唤者展示实力的终极场所。而自从英雄联盟以来,召唤者峡谷也成为瓦罗然最重大政治决议的诞生地。
  召唤者峡谷竞技场的目的十分明确:摧毁敌人的能量节点。为了达成这个目标,英雄们需要攻下至少1路才能进攻敌人最脆弱的地方——能量节点。每条战线都有对方队伍的防御塔保护,离能量节点越近,防御塔得到的魔法能量越大。必须清除掉沿线的防御塔才能打开通往敌人基地之路,同队友合作才是打开道路的关键。而在召唤者峡谷你会发现,独自一人很容易遭遇敌人的伏击
  扭曲丛林
  被称为扭曲丛林的正义之地是联盟最新的竞技场之一,对联盟大部分的对手来说,这里仍是一片神秘未知。扭曲丛林位于铁脊山脉以北的一片茂密的森林,位于佐恩城邦和另一个主关口之间(这个关口将诺克萨斯和瓦罗然北部海滩连接起来)。扭曲丛林是佐恩附近仅有几处未被砍伐的森林,或许这个竞技场的地形可以解释原因。魔法滥用——主要来自佐恩,当然也包括符文之战无数次战斗——扭曲了森林翠绿的生态环境,将其变成一片奇特的异域景象。扭曲丛林里的两座能量节点更多的要维持该地区物理环境的稳固性。
召唤者和保卫者英雄
  召唤者是符文之地现在对魔法大师们的称呼,他们不仅可以施展法术、制造符文,还可以召唤其他生物为其服务。这是一种破坏行为。有些最强大的召唤者甚至可以召唤来自异世界的的生物服侍自己。这些行为带来的破坏是无法计算的,可以确定的是,这些召唤异世界生物的行为直接加剧了符文之地的不稳定。
  召唤者召唤出的生物拥有坚定的意志和勇气,才能在召唤过程中存活下来。现在,人们通常称这些召唤生物为保卫者。不过保卫者英雄不受召唤者的控制,如果可控的话召唤者们早就用他们做仆役了。总之可以确定的是,无论召唤者召唤的是谁,召唤后的一段特定时间内他都将服从召唤者。当召唤期满,保卫者们也不会想要向召唤者复仇。更糟的是,召唤期结束,这些保卫者不得不的自谋生路。因为召唤者没有义务将他们送回故乡。在这种扭曲现实世界时空的召唤法术之后,召唤者通常也没有足够的能量将他们送走
  英雄联盟出现以后到现在,召唤行为已经得到了控制,事故也更少。跨世界和超现实的召唤被严格禁止(实际上因为大部分尝试者根本不知如何开始)。保卫者将作为召唤者的意志化身出现,这样减少了魔法的使用。保卫者们在比赛结束后会被送回家乡,不过部分无家可归的保卫者现在以瓦罗然和战争学院为家
  作为联盟的成员,召唤者是这片大陆最优秀的魔法操纵者。独特的召唤魔法和无畏精神让他们能控制被召唤的强大保卫者。在战斗中,召唤者将自己与选定的保卫者英雄链接起来,指引他们进行战斗,解决现实的争斗。参与战斗的召唤者都会获得经验成长。召唤者越强大越娴熟,在战斗中可以操纵的英雄越强大。但是无论召唤者多么强大,每场战斗中一名召唤者只能操纵一个保卫者。对保卫者而言,召唤者的话语就是法律,他们会全力争夺战斗的胜利
  每场战斗,召唤者都会获得英雄联盟的影响值点数(IP值),胜利者会获得大量影响值。而影响值可以用来兑换符文,解锁新的保卫者英雄,甚至可以直接改变正义之地的规则(当然只是暂时的)。瓦罗然的主要政治事件都取决于正义之地的结果,失败者只能惨淡回家。不是所有的召唤者都是瓦罗然政治势力的代表,一些人出于个人理由成为联盟的一份子,不过谈不上什么忠诚度。
  保卫者即是召唤者身后的力量存在,而瓦罗然的政治纷争解决机制也是基于这一点。英雄们的刀剑和魔法就是决定历史命运进程的关键。而保卫者英雄们也各自拥有在正义之地战斗的理由:金钱、名誉、影响力,甚至仅仅为了满足嗜血的欲望。保卫者通常都愿意服从召唤者,他们相信流经的能量会引导王国走向繁荣。无论出于何种理由,保卫者和指引帮助他们的召唤者们决定着世界的命运。
  人类和约德尔人
  在符文之地有两类本地种族,他们构成了主要的智能生命形态——人类和约德尔人。虽然符文之地还有许多奇特的生物,人类和约德尔人却是这片大陆最早的居住者和扩张者
  人类是两足类智慧生物,特征包括对语言的依赖,以及对复杂工具的发明和利用。人类分为两种性别,男性和女性。男性平均身高1.8米,女性平均为1.65米。到目前为止,人类是符文之地上已知数量最多的种族。他们皮肤光滑,关键部位覆盖有毛发。虽然没有保护性毛皮,人类仍是强壮的种族。他们在最恶劣的环境下仍能繁衍生息。人类的平均寿命约为100岁。
  虽然在瓦罗然任何地方几乎都有人类移民的身影,但大部分人类聚居在大型城邦里。人类是一种社会动物,虽然他们在隔离环境下也能存活下来。人类没有明显的善恶倾向,他们更关注自己的种族习性,如天赋才能、克服挑战以及成功自卫。人类,如果非要说和其他生物有什么不同,探索算是人类生命中最主要的动力,驱使他们一有可能就会寻求建造新的城邦,与其他同类同居分享。
  人类是个多才多艺的种族,无论是物质生活还是精神生活都如此。总的来说,他们不算特别优秀的种族,不过少数人在一些需要高度灵敏性的领域非常出色。人类非常强壮,大部分人都有能力超时进行剧烈的体力劳动。人类擅长的职业有法师、坦克,以及在冒险旅行中的混合职业。
  与人类一样,约德尔人也是两足智慧生物。此外,他们同样依赖于语言以及对负载工具的创造和利用。与人类一样,约德尔人有男女两性之分。而无论男女,都比人类要矮小,一般不超过1米,约德尔人的平均升高只有0.8米。他们的皮肤则在少许皮毛到厚重毛发之间变动。约德尔人的视力通常比人类弱,可见光谱较少。然而他们的听力却比人类要强,并且他们可以看见红外光谱,这点人类做不到。
  和人类相比,约德尔人更需要同类之间的社会互动。绝大部分约德尔人居住在瓦罗然东北部,聚集在首都斑德尔城.境内的黑貂山脉安全区后。约德尔人是个和平友好的种族,偏爱追求快乐和一点点恶作剧。他们的道德指南通常指向善良和仁慈。他们希望社会和谐互动的愿望让这个种族拥有了此等风气,约德尔人的心理健康很大程度上以来于积极主动的社会交往。但这并不意味着约德尔人就没有残忍恶魔一面。事实上,一个被隔绝许久的约德尔人——尤其无法同其他约德尔联系——有可能变得孤僻阴郁。有些拥有恶意的约德尔人经过一段时间后更会变得极度恶毒。事实上,这些约德尔人的目标不再是社会互动,而是让他人遭受痛苦。
  蒂玛西亚
  瓦罗然的西部海岸,人类城邦蒂玛西亚作为大陆上美德的典范,它的光辉闪耀着其他所有人类居住地。蒂玛西亚人民的共同目标是通过善良和正义让所有人都过得更好。他们认为恶毒自私如同疾病,应当从人类灵魂中根除。来到蒂玛西亚并定居于此的人们,具有和本地居民一样的理想和美德。损人利己的人很快会发现,在这里他们下场是放逐。。。或者更糟
  然而,蒂玛西亚的生活并非如同乌托邦梦境。蒂玛西亚人自豪的视自己为瓦罗然的道德先锋,他们采用严酷刑罚确保他们的道德准则是居民们的唯一准则。任何形式的犯罪都将受到严惩,蒂玛西亚没有轻罪之说。对此,反对者们(在城邦势力外发表批评)视此为蒂玛西亚人天生伪善的证据。蒂玛西亚人反击指出,他们的司法系统已将仁慈和轻判融入到了判决之中。没经过公平公正分析事件环境之前,不会有人受惩罚。虽然其他人可能仍会批评蒂玛西亚司法的严酷,蒂玛西亚人仍坚持自己意见
  蒂玛西亚是瓦罗然唯一的君主立宪政体。国王为国家元首;经选举产生的议会是城邦的立法主体。虽然国王是个出色的统治者,不过仍受到蒂玛西亚议会的制约。如今在任的国王是嘉文三世,又名光明之盾嘉文三世。他热心同议会合作,确保城邦的安全与纯洁。自嘉文一世以来,蒂玛西亚一直没有出现过任何形式的政变和反叛。国王不仅是城邦的最高政治领袖,也是军队的最高指挥官
  蒂玛西亚的军队是瓦罗然最强之一,也是近期唯一可以阻挡诺克萨斯饥渴战争机器的力量。诺克自从数百年前两个城邦建成,诺克萨斯一直是蒂玛西亚不共戴天之敌。而两者纷争之源乃是如日与夜般截然不同的道德哲学。所以不难理解为何蒂玛西亚将军队视作城邦存亡至关重要之事。所有居民必须服兵役至少3年。而甚至服役期满后,大部分蒂玛西亚人仍是城邦现役军人。
  蒂玛西亚是最早支持英雄联盟的城邦之一,不过他们的出发点不是维护星球的稳定性,更多的是处于对诺克萨斯对瓦罗然威胁的担忧。蒂玛西亚将最好的魔法学徒派到战争学院,其中一些成为了大师级召唤者。蒂玛西亚内有自己的正义之地,此举之后减少了维持军队份额庞大开支。后联盟时代的蒂玛西亚军队一如既往的强大,不过焦点已从夺回诺克萨斯侵占领土的军队变成一支防御性力量
  蒂玛西亚是一座闪亮的灯塔,放射出人性的希望之光,这座城市本身即为信念的直观展示。城市看上去纯净质朴,高耸的尖塔点缀着蒂玛西亚的地平线。蒂玛西亚建筑都精选了大理石和白色石料修建。庄严的旗帜在城市护墙上高高飞扬,城墙闪耀着强大与高贵。城市坐落在一个天然港口旁,大部分市区位于一块平原。
诺克萨斯
  人类城邦诺克萨斯坐落在瓦罗然大陆远东中心,它在道德准则上和蒂玛西亚对比大相径庭。这个城市无论在物质上还是精神上都不择手段的追求强大权力,丝毫不顾对别人带来的影响。就诺克萨斯居民的素质而言,基本都是这条准则的支持者。虽然看起来很残酷,不过并非就是混乱的标志。由于人之本性,诺克萨斯是一个有序的城邦,保护局面不受侵害…至少不受同类侵害。不过在诺克萨斯,有权者受到法律的明显偏袒保护。
  此地政治上的最高统治机构是诺克萨斯最高统帅部,这也是该国最高军事权力机构。在诺克萨斯,军队控制着政治版图的方方面面;战争和政治没有明显的分界线。青春永驻的最高统帅伯纳姆•达克威尔将军已经统治了诺克萨斯无数年,已经远超过正常人类的平均寿命;谣传他通过死灵法术才活了这么多年。而考虑到达克威尔将军在蒂玛西亚的国王嘉文一世之前就统治着诺克萨斯的最高统帅部,这个谣言还真有几分可信
  对于这个不欢迎非人类生物国度的外来者而言,诺克萨斯令人感到陌生恐惧。非人类生物最好的结局是在城邦边境就被告之不受欢迎。虽然也有例外,不过只有证明该生物的价值或是敬畏(或者两者兼有)。人类访客和移民的待遇也只好受一点,你的价值和敬畏之心才是被诺克萨斯社会接受的关键。
  

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